Semestre 3 ou 4 – Bases de la programmation objet

Objectifs – acquis d’apprentissage

L’objectif principal est d’acquérir les bases du paradigme orienté objet, bases communes à l’ensemble des langages de programmation objet. Outre l’étude des concepts principaux des langages, le cours contient une présentation des notations élémentaires d’UML, c’est-à-dire réduites aux éléments indispensables pour modéliser les exercices d’application.

Prérequis

Algorithmique et programmation, gestion de la mémoire.

Contenu pédagogique

  • Définition du paradigme objet.
  • Classe, objet, héritage, interfaces, exceptions.
  • Représentation UML des relations entres les classes.