Cette UE vise à aborder des notions fondamentales de l’imagerie 2D et 3D.
En particulier seront vus des aspects liés à la perception et au stockage des images 2D, ainsi qu’à la représentation, à la manipulation et à l’animation d’objets 3D.
Prérequis
Aucun.
Acquis d’apprentissage
- Processus de visualisation d’une image 2D ou 3D.
- Modèles de perception humaine.
- Définitions physiques de la couleur.
- Espaces colorimétriques.
- Réglages colorimétriques.
- Stockage des images avec ou sans perte.
- Méthodes de rendu et modèles d’éclairage simples.
- Algorithmes de représentation des images 3D.
- Perspective et transformations géométriques.
Compétences visées
- Connaître les modèles de représentation d’images.
- Maîtriser les principes de base de génération d’une image multidimensionnelle.