Semestre 8 – Option – Infographie

Objectifs

Acquérir les techniques fondamentales de l’informatique graphique.

Contenu pédagogique de l’UE

Algorithmes élémentaires en dimension 2

  • Construction de droites, de cercles (Brésenham, …) et d’autres courbes.
  • Algorithmes de remplissage.
  • Attributs des objets géométriques (épaisseur, couleur, …), anti-aliassage.
  • Transformations géométriques 2D, clipping.

Éléments de graphique en dimension 3 :

  • Représentation des objets 3D.
  • Transformations géométriques, spécification d’une vue en 3D, projections.
  • Élimination des parties cachées : z-buffer, lancer de rayon et autres techniques.
  • Rendu : modèles d’illumination, ombrage,