Semestre 2 – Option – Informatique graphique

Objectifs

Acquérir quelques bases de la programmation d’applications graphiques.

Prérequis

Algorithmique et programmation 1 du semestre 1.

Contenu pédagogique de l’UE

Principe : à chaque cours correspond un TP.

L’enseignement répondra aux questions suivantes :

  • qu’est-ce qu’un écran (notion de pixel, tracé d’un segment écran) ?
  • comment afficher des objets réels 2D ?
  • comment afficher des objets 3D ?
et il pourra donner une introduction à l’animation vidéo.