Parcours G2IHM / Orientation GI & IHM
Cet enseignement montre comment concevoir un système interactif en mettant en avant l’utilisateur dans les différentes phases de modélisation. Après un bref rappel sur la phase de capture des besoins en tenant compte des utilisateurs, les étudiants seront sensibilisés aux trois principaux modèles en IHM : modèles de tâches, modèles de dialogue et modèles d’architecture.
Prérequis
- Programmation orientée objets, JAVA.
Acquis d’apprentissage
- Savoir décrire de façon abstraite le comportement d’un utilisateur.
- Savoir utiliser une notation de description de tâches.
- Savoir architecturer/structurer le code d’une IHM.
Compétences visées
- Savoir identifier des problèmes architecturaux classiques en IHM.
- Savoir concevoir un système interactif en maîtrisant les phases de dialogues avec l’utilisateur à travers des modèles adaptés.